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 Fórmulas do ogame

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MensagemAssunto: Fórmulas do ogame   Ter Jan 27, 2009 2:48 pm

Não tem muito uso, mas é uma informação que pode dar jeito nas batalhas


Calculo da Vida:


100 + 1*1 + 1*2 + ... + 1*n (Para quem não percebe muito bem a formula,
significa que, um personagem a nivel 8 terá 136 ( 100 + 1*1 + 1*2 + 1*3
+ 1*4 + 1*5 + 1*6 + 1*7 + 1*8 ) ^^)

Calculo da Experiência Necessária:


(10 x (nivel actual +1)) - 15


Taxa Mercado:


2 Horas -- 2% do preço de venda

8 Horas -- 3% do preço de venda

24 Horas -- 4% do preço de venda


Golpe Duplo:


(Carisma 1 - Carisma 2) %


Propabilidade de Golpe:


[Habilidade Atacante/(Habilidade Atacante + Agilidade Defensor)] x 100


Nivel máximo de habilidade:


Nivel básico + (Nivel básico/2) + Nivel da personagem.


Mercado:


A partir de nivel 3 podes ver os objectos com +1 nivel

A partir de nivel 7 podes ver os objectos com +2 nivel

A partir de nivel 11 podes ver os objectos com +3 nivel

A partir de nivel 16 podes ver os objectos com +4 nivel


Preço de Venda dos Objectos:


Preço de Compra / 4


Continuarei a actualizar a lista assim que se justifique.
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